《忍者龜:變種世代》(Teenage Mutant Ninja Turtles):烏龜動手也動口


我很喜歡2007年那個動畫版本的《忍者龜:炫風再起》(TMNT),
雖然不論以電影而言,或以動畫片而言,
那部TMNT絕對不是什麼經典鴻篇巨制,
不過穿梭整片的Pop Punk卻宛如降下某種啟發,
我在情感上徹底被命中,
使那部片子後來變成成長過程中,具有私人意義的道標。

7年過後,四隻同名的烏龜與一隻大老鼠又重新跳上螢幕,
但是Pop Punk被Rap取代,
CG動畫也躍升為動態模擬技術搭配真人出演,
這新陳代謝好像見證了某種時代的流動。
(不過小時後有看過原版動畫的人見到2007版應該也是同樣的感覺)


而至於2014版到底有沒有帶給觀眾新的感受?
我覺得這必須切割成劇情與畫面兩個部份來說。

如果是在劇情上,
抱歉,2014版甚至比2007年版更差。
2007版至少還透過四隻烏龜從離散到聚合的過程,
來對比Winters及他的將軍們從並肩到分裂,
而且用Leonardo和Raphael的互動扣緊「家人」的主題。
那場屋頂雨中打戲除畫面精緻之外,是有推動劇情作用的,
Raphael折斷Leonardo的雙刀之後,
才理解到原來自己不是不甘被領導,
反而是太過害怕領導消失後的茫然,
所以才在建立前就先破壞,避免從高處跌落受傷的可能。
雖然2007年版講的也不是什麼醍醐灌頂的道理,
但至少它不是完全不想嘗試。

而2014版的劇情完全呈現一種自暴自棄的狀態,
以三幕劇來說,
開頭從April O'neil的探索來逐步揭露忍者龜的存在,進而發現他們的身世;
第二幕引出富商Eric Sacks的反叛和Shredder的逼近,
最終幕則解決危機,並且讓烏龜們與老鼠師父重新團圓,成為一個團隊。
非常難得的,三幕都搞砸了。

April O'neil在發現忍者龜的過程中,
縱使觀眾對看到烏龜的期待感很高,
不過April O'neil與她的攝影夥伴本身是相當無聊的角色,
除了Megan Fox的臉孔身材還是值得欣賞之外,
基本不會有想跟著她一起探索的感覺,
加上根本沒人想知道她的記者生涯是如何在英雄新聞和爆乳蹦床之間掙扎,
於是只能不斷祈禱她趕快發現烏龜們,
就某種程度而言,導演算是用了蠻惡劣的手段營造出觀眾的期待感。

之後烏龜和老鼠的身世之謎也爛得很,
文藝復興計畫、小April拯救動物、訓練過程等等,
基本上完全只是盡到「說明」的義務而已,
沒有想跟劇情起連結,也沒有特別的記憶點,
就算整段改成旁白形式放到開頭的忍者切水果似乎也沒什麼差別。

反派的部份絕對是最大糟點,
除了Shredder體術威能沒有破格之外,
不過對Shredder的印象也只剩體術和講日文而已。
而且只要有富商Eric Sacks的部份都想睡!超想睡!
在暗房日本捲軸前面那段甚至整個人化為NPC在背台詞
不知為何,他的面相從初登場就讓人篤定會轉惡役,
倒也不是要求到TDKR的Miranda那種完全意想不到的地步,
但明顯成這樣已經讓人不懂這個角色正轉惡的意義何在。
BTW, 這部的Karai為何這麼像東區羅姐。

不過其實以上都可以當作是情節設計的瑕疵而忽略不論,
2014真正最大的問題在於,它並沒有一個核心思想,
就算從頭就開始強調「家門」的重要,
不過因為烏龜之間的衝突非常不顯眼,
而且被太多搞笑垃圾話稀釋,
其實無法分辨他們之間是鬥嘴還是在講正經話,
所以到最後發射塔真心話大怒神的時候,
才赫然發現原來這部的主要內部衝突是Raphael要離開團體這件事,
還用了死前幡然悔悟這種最速成的方式來敷衍觀眾,
都不用鋪陳,直接讓角色掏心掏肺,
看起來就好像很真誠一樣,

其實整部片就是這樣,
是由很多Michael Bay風格的段子串連而成,
攝影師Vernon Fenwick對April的意淫;
April O'neil找錄影帶時歇斯底里的方式;
烏龜們的垃圾話互動等等,
都是十分浮誇表面,但是在電影院裡面卻能立刻見效,
而且安全擊中多數觀眾笑點好球帶的段子。


雖然劇情如此三流,
不過本片的動作場面真的太屌了。
下水道、雪地、天台,
主要的三個場面都各有亮點。

空間狹小的下水道,
突顯Shredder裝甲進化之後巨大的威壓感,
老鼠Splinter與Shredder的纏鬥真的是「纏」,
打了好一段時間,看得相當爽。

雪地一段更是爽到極點,
整個腎上腺素被激發,
畫面上各種物件翻飛、騰空,
敵人雖然是大眾臉,不過卻極盡干擾之能事,
沒有變成雜魚升級包。
貨車失控墜落時,
有一幕是烏龜們在來回擺盪的車底下碎嘴的畫面,
那種巨大的物體在眼前晃來晃去的視覺效果非常驚人,
而且全程在雪地上居然沒有視覺疲勞,
反而讓整個局面混亂的更有趣。

最後天台一段雖然在雪地之後稍嫌單調了,
不過各種打到大樓邊邊的畫面看得倒也蠻緊張的,
而且合體技呼應前面的童年片段鋪陳,
不是莫名其妙使出來的。
「Cowabunga」在片中是烏龜們童年的共通回憶,
當他們在戲裡大喊時,
同時也好像對著戲外觀眾大聲呼喊,
把人人都喊回了一種童年狀態。


雖然作為一部重新講述英雄誕生的電影,
你可以看到烏龜不斷的打嘴炮打壞人,
可是卻很少看到烏龜們真正的在思考,
動了手也動了口,可是很少動到腦。
所以結束後,除了原本沉穩、暴躁、胡鬧、聰明的既定印象之外,
也沒有什麼值得玩味的地方。

顯然講述一個具有新意的故事不是2014年版忍者龜的主要訴求,
相反的,它倒是非常清楚自己的定位在哪、目標群在哪,
並且在畫面上、段子上、動作設計上都精準鎖定自己的預定目標,
讓片子的喧鬧華麗掩蓋了故事的疲弱。
不過至少2014年的這個版本是有新鮮感與誠意的,
這滿足了一些它原先的目標與觀眾胃口,
但如果要展開系列作品,這樣的招數是否能繼續下去,
而不至於像製片Michael Bay自己導的變形金剛系列,
面臨在新鮮感逐漸退去後每況愈下的慘劇,
或許是在喧鬧過後必須好好面對的問題了。

1 意見:

絕色國際 提到...

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